「在文字中證道。——唐淚」
1998年的《風(fēng)云之雄霸天下》。
不但奪得當(dāng)年香港的中西方總年冠票房。
(資料圖片僅供參考)
也堪稱港影里程碑,在香港影史上占據(jù)極為重要的地位。
但這就是嘉禾電影在香港影壇的最后一次叱咤風(fēng)云。
自此之后,再無一部嘉禾作品重臨巔峰。
及至十年后,續(xù)作《風(fēng)云2》上映,嘉禾的名字已經(jīng)變?yōu)椤俺忍旒魏獭薄?/p>
借前作之勢,在香港上映就大破紀(jì)錄。
票房卻于首周后斷崖式下跌。
最終以1544萬勉強排在了香港十大票房榜的第六位。
內(nèi)地僅5590萬票房,年度第三十名。
豆瓣評分也一度跌破5分。
口碑票房全線崩塌。
似乎被釘在了爛片的恥辱柱上。
雙男主郭富城與鄭伊健,皇者再臨。
電影制作費超過一億,十六個月做后期,特效經(jīng)費超過一億。
不論是萬劍歸宗、悲痛莫名、霸劍,還是殺拳、入魔與蠻荒水墨意境,即便時隔多年,《風(fēng)云2》的特效其實仍然是讓人嘆為觀止的。
演員陣容也堪稱強大,除了郭富城和鄭伊健回歸,加入了“無名”何家勁、“絕無神”任達(dá)華和“絕心”謝霆鋒,相對系列第一部也算只強不弱。
而因諸如劇情、造型及動作設(shè)計等種種原因,電影卻淪為了“爛片”。
但電影的基礎(chǔ)面其實并不差。
本文試圖以審片者的角度,回到電影上映之初。
以成片狀態(tài)而論。
其實應(yīng)該做一場置換與減法。
或就將從“爛片”飆升至神級狀態(tài)。
票房無法控制,我們可以豆瓣分值為參考項。
目前豆瓣39748人參與評分,分值5.1。
首先應(yīng)減掉兩位女主的全部戲份。
前作的女主角孔慈,與兩位師兄生前死后的糾葛纏綿,雖有些混亂,但也足夠令人動容,另一女主楚楚,也機靈乖巧。
到了《風(fēng)云2》,就只剩下一聲又一聲喊“哥哥”了。
這邊一聲“云大哥”,那邊就來一聲“風(fēng)大哥”,而且不分場合,想喊就喊。
實在很難想象,作為專業(yè)的電影人或者資深的影迷,究竟如何能對這種明顯嚴(yán)重影響觀感的電影情節(jié),做到視而不見的。
難道是基于英雄身邊必須配上美女的慣例?
在劇情問題之外,兩位女主的表演也水準(zhǔn)極低,形同嚼蠟。
而如果將她們的戲份全部刪除。
分值會自動上漲1分。
其次應(yīng)該將系列第一部的美術(shù)指導(dǎo)置換回來。
《風(fēng)云2》走的路線,是貼近西式大片的粗獷、油畫風(fēng)格,這個其實無可厚非。
最突出的地方是發(fā)型的變化。
幾乎所有男主都是頭發(fā)貼緊頭皮的“丐”式造型。
一個個都灰頭土臉。
但不管怎么弄,又怎么能將神級的步驚云給弄丟?
馬甲與皮褸、披風(fēng),一頭英挺藍(lán)發(fā),這個步驚云或可稱得上華語影史上最為英俊帥氣的形象。
如果從美術(shù)指導(dǎo)的名氣來講,第二部的奚仲文應(yīng)該要大過首部的何劍雄。
而最終結(jié)果卻是為了風(fēng)格和創(chuàng)新,丟失了原本就極好的設(shè)計。
還有入魔聶風(fēng)的皮膚,僵硬陰冷毫無美感,而“魔”也并不一定就是令人厭惡的表象。
此外,絕無神的盔甲與造型,并沒能感受到與角色相符的霸氣,對應(yīng)一下前作的“雄霸”,服飾尤其簡單卻又深具神髓,一種唯我獨尊與氣吞天下的氣概,霸烈噴薄。
這些問題其實都出在審美、創(chuàng)造力和想象力上。
結(jié)合前作那些本就極好的設(shè)計。
分值起碼能上漲0.5分。
然后自然就是武術(shù)和動作指導(dǎo)。
直到今天,應(yīng)該還會有不少人對《風(fēng)云之雄霸天下》中的排云掌、風(fēng)神腿、天霜拳和三分歸元氣等武學(xué)招式的設(shè)計記憶猶新。
當(dāng)年的武術(shù)指導(dǎo)是林迪安,第二部換成了馬玉成。
或是因為《風(fēng)云2》的風(fēng)格要求,電影中眾人的武打招式少了花俏,更偏向?qū)憣嶏L(fēng)格,而從《風(fēng)云》漫畫的走向來講,每個階段二人的武功都有一個較大的變化,但作為系列電影來講,應(yīng)該要考慮兼容和延續(xù)的問題。
與造型問題一樣,不能為了風(fēng)格和創(chuàng)新,將前作的優(yōu)勢盡數(shù)拋棄。
另外一個問題是慢鏡。
如果應(yīng)用得當(dāng),尤其在大場面與群像的情況下,慢鏡設(shè)計確實會有極好的意境營造作用的,在《風(fēng)云2》中也有不少極有氣勢的慢鏡設(shè)計,比如“絕地、天行”追殺武林人士,就很完美地呈現(xiàn)了一種詭譎和大勢堂皇的意境。
但在常規(guī)打斗中也高頻出現(xiàn),就讓人難以忍受了,比如聶風(fēng)入魔出關(guān),第二夢被鬼叉羅擊飛,居然也要用一個連續(xù)的慢鏡來展示,隨后就變成標(biāo)配,每打必慢。
其實很簡單,大氣磅礴的場面、群像與跳躍敘事劇情,都可適應(yīng)精心設(shè)計的慢鏡場面,而比如絕無神與風(fēng)云二人的纏斗,或者風(fēng)云之間的單打獨斗,慢鏡僅可偶然為之。
這樣的交錯設(shè)計才符合視覺愉悅原理。
而非一味將慢鏡視作“還原”漫畫,畢竟觀眾不是為了去電影院看“PPT”版漫畫的。
所以這個問題如果解決,分值上漲1分毫無問題。
分值已經(jīng)達(dá)到7.6。
在同類型電影中已經(jīng)可謂“出類拔萃”。
若再將劇情和表演上的部分瑕疵修正,必然神作。
評分當(dāng)然并不是絕對的參考項。
而電影其實是一種相對復(fù)雜的藝術(shù)。
尤其在主創(chuàng)的立場而言。
因為“身在山中”。
所以更難窺見作品的全貌。
而旁觀者易清。
也是常理。
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